其实Dynamo的Python Script就是一个很强大的可扩展的IronPython工具。我们知道IronPython可以很方便的引用dll文件。用过Unity3D的人也知道它可以很好的兼容C#和JavaScript,其实核心原理就是用的Python语言的强大的可扩展性。
回头来看,Dynamo的Python Script强大可扩展性也可以借此发挥。
这里直接用一个例子来说明。
首先来一个Visual Studio环境下生成的dll文件。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace CalcLib
{
public class Calc
{
public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
public int Sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
}
}
接下来把dll文件放在Dynamo默认的文件夹中,接下来开始写我们的Python Script。最后结果如下:
是不是突然茅塞顿开,觉得Dynamo可以有无限可能,比如和数据库、web等等都可以联系起来,虽然Dynamo的节点很多,但远远满足不了要求。
关注一下,并点个赞呗。
微信公众号:xuebim
关注建筑行业BIM发展、研究建筑新技术,汇集建筑前沿信息!
← 微信扫一扫,关注我们+
评论前必须登录!
注册