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Revit中通过体量创建弹簧

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BIM软件小技巧:Revit中通过体量创建弹簧

(1)新建“公制常规模型”的族文件,点击“创建”选项卡→“形状”面板中→“放样融合”命令,点击“绘制路径”命令,点击“圆心—端点弧”命令。绘制一个半径400mm,角度180°的弧长。点击“√”完成路径绘制。

(2)点击“选择轮廓1”命令,接着点击“编辑轮廓”,点击“打开视图”按钮。在轮廓1的截面处,绘制一个半径50mm的圆,点击“√”完成轮廓1的绘制,点击“选择轮廓2”,接着点击“编辑轮廓”命令。在轮廓2的截面处,绘制一个圆心距截面中心高100mm的半径50mm的圆。点击“√”完成轮廓2的绘制。

(3)点击“√”完成绘制,点击项目浏览器下的楼层平面的“参照标高”,进入平面视图,点击刚刚创建的模型,点击“修改”面板中→“旋转”命令,勾选“复制”命令,点击“地点”命令,将地点改为两个参照平面的交点也就是中心,在角度一栏输入“180”并按回车键。

(4)点击项目浏览器下的立面,双击“前”,进入前立面视图,点击刚刚复制的模型,点击“修改”面板中→“移动”命令。将模型和向上移动。

(5)重复上述的(3)、(4)、步骤,也就是复制移动就能得到一个完整的弹簧。

【相关技巧搜索】

在Revit中如何利用体量创建球体、半球体、椭球体

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