3dmax2021于近日发布啦,新版本增加了太多新功能,比如新的OSL明暗器,新的 Substance2 贴图,加权法线修改器等等,可以帮助设计人员大幅度的提高工作效率。不过软件还是付费的,为此小编带来了3dmax2021注册机,是专为3ds max 2021软件而开发的,事实也是破解补丁,只需将其放在软件安装目录下即可激活软件,让新手和老手都能轻松上手,其详细的安装教程可参考下文操作,希望对用户有帮助。
软件下载:三维渲染软件Autodesk 3DS MAX 2021 中文/英文激活版(附密钥+激活补丁+方法) 64位
3dmax2021注册机如何使用,以软件安装为演示:
1、下载解压,得到3dsmax2021中文原程序和3ds max 2021注册机破解补丁;
2、首先双击文件“Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe”安装软件,根据你的电脑配置,时间不定;
3、勾选我同意,右上角选择简体中文;
4、成功安装,先不要点击开始,直接右上角关闭,等破解后再运行;
5、接下来将3dmax2021注册机文件“3dsmax.exe”复制到软件安装目录下替换,建议用户可以先备份一下原文件,再替换;
小编默认目录为【I:\3ds2021\3ds Max 2021】
6、你可以在桌面开始菜单,找到3dsmax2021-simplified chinese即为简体中文;
7、软件界面如下:以上就是3dsmax2021中文破解版的详细安装教程,有需要的可以免费下载体验。
3dmax2021新特性:
3dmax2021新特性:
(一)亮显
一、烘焙到纹理:
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持。
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器:
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3dmax2021将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
3dmax2021增强功能和更改:
一、场景转换器场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。二、改进了视口设置和质量改进功能包括:1、现在可以将视口设置另存为预设2、现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见3、“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。4、“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度5、物理材质的粗糙度支持6、现在,灯光阴影默认处于启用状态。三、更快地保存文件现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。四、ProSound 改进现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。五、切角修改器更新1、现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。2、支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。六、SketchUp 导入方面的改进新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。七、修复了 80 多个缺陷在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
软件介绍
使用在无论是在游戏上,还是在电影电视上都能发挥很好地效果,可帮助您在游戏中创建广阔的世界,令人惊叹的场景以进行设计可视化并提供引人入胜的虚拟现实体验。它是直接知名且使用最广泛的三维动画、建模软件。基于DOS操作系统的3D Studio系列,大大降低了CG制作的门槛。软件首次运行与第三方开发者密切合作,以确保许多流行的插件在发布时兼容,能够以高度自定义的方式生成木材纹理,包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设,可以下载和使用现有OSL明暗器,查看UI和所生成贴图的动态更新。,软件不仅可以创建宏伟的游戏世界,还可以布置精彩绝伦的场景,实现设计可视化。
3ds max2021破解版特色
1、烘焙到纹理:
用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
广泛的渲染器支持,包括Arnold
错误验证和兼容贴图过滤
autodesk 3DS MAX 2021支持OSL纹理贴图和混合长方体贴图
Mikk-T法线贴图支持。
2、支持多达 8k 纹理。
支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
3、增强功能和更改
安装 联机和脱机安装已得到全面改进,可获得更加简单、快捷的体验。
4、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
软件亮点
1、切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
2、Sketchup 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
修复了 80 多个缺陷 在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
3、PBR材质:
新的PBR材质使灯光与曲面可以实现物理上正确的相互作用
两种类型的贴图“ PBR材质(金属/粗糙)”和“ PBR材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的PBR贴图从Windows资源管理器直接插入到“材质/贴图浏览器”中。
4、推荐法线修改器:
修正法线修改器通过改变初始法线衔接与延长平面延长垂直,改进模型的明暗处理
更好,缩短地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”,“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
5、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
6、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
7、新的 Substance2 贴图:
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
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