以下文章来源于微信公众号cgbridge作者云归霞隐
快速设置简单白底图做产品渲染
通常我们渲染某件产品,布光不仅要考虑对产品本身的影响还要考虑对背景的影响
采用下面这种方法则可以只考虑灯光对产品的影响,背景单独可控。
步骤如下
a. 给地面一个简单的vray材质,材质给一定的反射
b. 然后看看普通状态下随意布光的渲染效果
可以看到背景受到照明明暗不均匀
c. 对地面右键-vray属性(勾选无光对象、alpha基值-1,勾选阴影影响alpha)
然后打开3dmax的环境面板设置背景颜色为浅灰色
再然后打开vray面板自身的环境设置面板,设置全局照明环境强度后进行渲染,看渲染结果
可以看到,在不改变灯光环境的条件下,背景照明进行了均化处理,此时控制背景的仅仅是环境面板的颜色,并且环境面板不影响GI,GI照明由vray的环境面板控制
如果你喜欢,将max的背景环境改成红色看看效果
渲染结果如图
最后再看看实景融合的效果,给max的环境一张HDRI贴图
调节灯光强度和全局照明环境,让茶壶受到的照明和环境大致一致,调节地面的反射强度。渲染结果如图:
微信公众号:xuebim
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