用基础设施BIM软件Civil 3D和建筑BIM软件Revit进行数据交互,首先涉及到的是彼此之间的坐标数据交互,通过交互同一个坐标系统,划分到不同的位置区域的建筑模型就可以在项目整合的过程中确定它们彼此之间的区域距离,并对位置进行定位,从而整个项目获得正确的空间部署关系,Revit是常见的BIM软件,Civil 3D具备强大的场地处理能力,Revit和Civil 3D所采用的平台不一致,所以软件之间的格式也不相同,在一般设计中,是将Civil 3D处理好的地形曲面导入到Revit中,在Revit中完成建(构)筑物等的详细设计,导入不可逆,Revit模型较大,需要进行轻量化处理。这样能够显著提高软件的运行效率,而如何将Civil 3D的曲面导入Revit中,本文给出了两种方案。
(1)方案一:点的数据交互
是通过导出点的方法来实现数据交互,在Civil 3D中建立曲面,将曲面的点样式打开,提取点,选择曲面,利用从曲面提取对象命令,提取曲面中的点,将AutoCAD的点转换为Civil 3D的点,导出点,输出为.csv的格式,导入Revit。打开Revit,在体量与场地中,点击地形表面,通过导入创建,选择指定点文件,这样Civil 3D地形就成功的导入到Revit。步骤是:在曲面对象中打开点样式,然后从曲面提取点,再转换为Civil 3D的点,之后导出点文件,最后从Revit中导入点文件。
(2)方案二:曲面的数据交互
而第二种方案则是通过直接导入和采取链接的形式来交互BIM数据,在Civil 3D中建立曲面,将曲面的三角网打开。在Revit中以链接的形式打开刚导出的dwg文件(相当于外部参照),可以看到导入的曲面(也可以在Revit中直接导入dwg)。打开体量和场地中的地形表面工具,“选择导入实例”。选择需要导入的曲面后就成功地将Civil3D地形导入Revit,然后再Revit的模型中添加道路护栏、添加路灯、添加模拟车辆、植被绿化带设计、材质分配以及其他修饰等。
Revit创建的建筑类BIM模型善于建(构)筑物的可视化表达,但是在场地设计的表达方面欠佳,而Civil 3D则在基础设施行业的可视化表达方面效果极佳,其可以最大程度接近原始场地的真实地形,在Civil 3D中形成原始曲面设计场地数据的处理并完成创建道路曲面的创建,然后进行软件协同,数据导入到Revit中,在Revit中建模并导出平台所需的IFC格式文件,在这一过程中Civil 3D与Revit协同建立的模型拟真度高,反映真实地面的地形高低起伏,与现实场景的接近程度高,展示效果一目了然,因而能提供可靠性和说服力更强的BIM文件。
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