Revit是一款三维信息数据化设计软件,是目前BIM技术中使用最普遍的建模软件之一,它可以帮建筑师设计、建造、维护建筑。
在Revit中,图元是基本对象,它既包含了几何数据信息,还可以实现管理数据的变化。Revit中的图元包含三个类型,分别为基准图元、视图专有图元和模型图元。其中基准图元则是像参照平面一样,无论事物如何变化,都始终基于这个平面上的;模型图元包括主体和模型构件,构件附着在主体上;视图专有图元则是通过族来进行随时的编辑和使用,还有二维注释等。通常Revit中都需要进行族、构件的建立然后再进行链接协同。以下对编辑类型进行概述。
(1)构件的参数编辑
Revit软件的构件具有独立性,可以单独的对其任一构件实现对属性的配置。例如以墙体为对象进行属性配置,墙体的对象类型属性具有多种参数,包括构造、材质等基本参数以及装饰、图形等附属参数和分析属性、标识数据等信息参数,参数编辑不仅可以更改墙体的外部颜色、材质和型号,还可以注释墙体的防火等级、热阻、成本等信息。
(2)Revit族的创建和编辑
族是Revit中不可缺少的部分,它具有可拓展性,通过编辑,可以实现拉伸、旋转、融合等几何功能,可以建立各种各样的族构件。同时,它可以通过修改属性,改变颜色、材质、标识等信息,企业根据自身情况建立自己的族库,则族构件可以循环使用,准确快捷。
(3)各专业协同链接
利用BIM技术对建筑模型进行建立,但各专业的模型并不是在同一个文件中建立的,例如结构模型中建立墙、柱、梁等构件,如果想要查看结构分析状态下的模型,可以通过规程过滤器来进行实现。若需要将各专业协同建模,则要创建工作集,创建工作集是通过创建文件来进行实现的,也就是说可以通过链接功能来实现合并各个专业创建的集合,最终模型是由许多专业相互综合交融起来形成的。
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