1、BIM标准化。我国于2004年引进BIM技术,但到目前为止BIM技术仍处于一个起步阶段,归其原因是目前国内的BIM技术应用在行业中没有形成一个标准的规范体系,没有相关的统一的BIM标准来引导其发展,其应用软件方面在国内就有广联达、鲁班等BIM建模软件,其相互之间的联通不畅,在BIM应用基本属于各自为营的现状,所以需要一个统一的BIM标准化应用规范指导,来规范在建筑行业的应用。
2、VR技术的不成熟。首先是VR硬件和软件技术并不成熟,无法支撑其产业化发展,现在市场出现的大部分VR产品都属于低端产品“伪虚拟”,具体来说,VR头戴显示器的屏幕分辨率并不高,连4K都还在处于发展阶段,而最新的来自AMD的研究表明,VR的最佳分辨率是16K,相关的屏幕量产和成熟至少还要5年以后。
其次,VR眩晕问题也是被认为阻碍VR产业化发展的一个重要原因。尽管引起眩晕的情况很复杂,但是包括Oculus在内一些硬件厂 商仍然坚持 解决眩晕问题是第一位, 哪怕为此而推迟产品的发布生产、降低顾客服务等方面的体感等。如果大范围的普及到大中小型公司是一-个长远的路程,大型企业可以接受价格高昂的设备材料等支出,但中小型企业对于这一部分 的支持是无法接受的。所以造成普遍性的企业无法实现这项技术。只有当解决了技术问题,实现产业化的生产以后,相关技术成本降低,中小型企业才可能接受一个这样的新技术,否则它宁愿采用传统的手段来继续工程建设。
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