建筑业BIM技术的发展,通过三维数字技术模拟建筑物所具有的真实信息,为工程设计和施工提供相互协调、内部—致的信息模型,实现了设计施工的一体化,降低了工程生产成本。在管线安装中,通过把BIM技术与VR技术结合,在管线碰撞的可见性方面进行创新,让管线碰撞问题更加直观具体地展现出来,提高了施工效率,节省了资源和成本。
工程概况
该项目位于常熟市,总投资15989.20万元,其中环保投资100O万元,占地面积24591平方米,总建筑面积25249.2平方米,地上建筑面积19899.2平方米,地下建筑面积5350平方米,最大建筑高度24米,主体为框架结构,属于文化体育.行政办公、公用建筑。本工程建筑主体包括综合楼以及教学楼ABC,综合楼设有地下1层车库以及地上5层,教学楼ABC均为地上4层。
BIM技术建模
revit土建模型的建立
首先以湖山小学工程为基础,运用BIM建模软件———revit,完成设计阶段的土建模型建立,其主要包括结构建模和建筑建模。其中结构建模是指对梁,板,柱图元的建立,而建筑建模是对墙体、门窗﹑楼梯等部分模型的建立。本工程建造周期较长,前期无法进行场地布置,故在前期创建了一个总的体量模型,导入三维场布,然后在后期Revit土建模型创建完成后进行更换。
CQI管道模型的建立
根据湖山小学电气.暖通及水图、采用广联达安装计量GQI软件进行给排水.暖通、电气及消防模型的建立。
土建与机电模型整合及可视化的设计
通过BIM5D将建立的土建模型与机电模型进行整合,完成湖山小学模型的建立,再通过lumion软件进行模型及其场地的渲染,导出动画;将动画导入VR引擎,与VR引擎对接,连接专用设备,完成VR场景的建立。
VR可视化在管道碰撞中的使用
通过使用者佩戴VR头盔,进入已经完成好的VR场景中,观察湖山小学各处的管道安装情况,通过使用者在VR场景中的不断穿梭和观察,找出VR场景中各管道间的碰撞点及设计不合理之处,通过视觉共享功能,将所观察的信息投放在VR体验区的大屏幕上,更加直观地将错误之处展现出来,方便设计人员能够及时修改和更正。并且添加信息显示功能,大型建筑楼层房间众多,管道复杂多样,我们通过信息面板显示功能,通过触碰想了解的管道,信息面板会自动弹出并且记录该管道所处楼层,房间及其类型的信息.,能够充分减少记录和判断的麻烦,极大程度地提高了施工效率。
VR可视化在管道碰撞中使用的优势
(1)能够直观具体的展现出三维场景,不在需要设计人员思考或固定角度观察错误。
(2)极大程度上缩短了寻找错误的时间,大大提高了工作效率。
(3)提供了实际的场景,让施工和设计间的信息能够及时互通交汇,让设计人员或施工人员按照实际情况更改,节约了资源,避免了材料的浪费。
出处:科技风2021年2月 作者:李园民 韦芳 夏强强(侵删)
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