首先,创建一个 圆柱对象,切换缩放工具,适当调整 圆柱对象 的底边半径和高度,在 圆柱对象 的属性窗口,将高度分段数设置为1
按 C键 进入 编辑模式,选择面模式,选中 圆柱对象的上底面,适当增加上底面的半径
我们知道,纸杯是开口的,那么如何做出开口呢?在 面模式 下,选中上底面,按 键,删除上底面,就得到了纸杯的开口效果了
我们还注意到,在纸杯开口周围有一圈小圆环,接下来切换 模型模式,创建一个 圆环对象,适当调整环对象 的外直径与内直径,使得 圆环对象 能够嵌套在纸杯开口
最后,一个小纸杯就完成啦!一起看看效果吧!
以上就是“C4D建模制作一次性纸杯模型的方法”了,希望这个教程对你有用哦。
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