新建的国际洞穴艺术中心(Centre International d’Art Parietal)坐落在法国蒙蒂尼亚克(Montignac),旨在让游客了解史前时期的拉斯科(Lascaux)洞穴壁画,并带来身临其境的体验。由于这些洞穴蕴含深厚的精神和历史意义,因而被考古学家誉为“史前的西斯廷大教堂(Sistine Chapel of Prehistory)”。洞穴中那些具有2万年历史的壁画是旧石器时代最负盛名的艺术作品之一。
Snøhetta事务所、SRA事务所和场景设计师Casson Mann联手,通过与考古学家团队紧密合作,创造了一个为人们提供全方位教育体验的博物馆。拉斯科四号(Lascaux IV)作为一个展示中心,用最先进的体验式叙事技术对洞穴进行描摹和展现,为游客提供了以独特的方式探索洞穴的机会,充满了惊奇和神秘感,让游客感受到仿佛他们就是第一批发现洞穴壁画的冒险家。
拉斯科四号洞穴博物馆坐落于两处独特景观的交汇点,一边是保留着成片茂密森林的山坡,另一边则是有农业活动的韦泽尔河谷(Vézère Valley)。Snøhetta事务所将博物馆设想成自然景色中的一个精细的切口,邀请游客进入史前时代的神奇世界。通过采用现代设计还原古代洞穴的体验,设计师避免了因为仿制环境带来的潜在缺陷:方案中采用的材料和几何形状让游客清楚地认识到,他们是处于再现的环境中,但也不会削弱它所展现的影响力。博物馆的形态和材料形成了一个整体而清晰的形象,与周边的自然环境和嵌入在山中的大岩石进行对话,而新的田园风光也在它身边徐徐展开。
游客的体验过程是经过精心设计的。从大堂开始,游客登上电梯到达外面的屋顶上观景台,在那里,他们可以享受蒙蒂尼亚克和韦泽尔河谷的壮丽风光。然后,他们经过一个缓坡向下走,顺着屋顶的倾斜角度,朝着森林的边缘走去,直至“复刻洞穴”的入口处。蜿蜒的小路穿过景观逐渐下沉,有利于游客在时间和空间的变化中酝酿情绪,营造类似于1940年时第一批洞穴发现者(BIM工作)的体验。
“复刻洞穴”的内部弥漫着阴暗潮湿的气氛,重现了真实洞穴的湿度。洞穴中的声音是模糊的,温度下降到约摄氏16度。过程中的这一部分是为了引人沉思,让人们感受洞穴曾经的神圣氛围。灯光的闪烁模拟了旧石器时代用动物脂肪制成的灯所散发的微光,照亮了洞穴上壁的绘画和雕刻。
“复刻洞穴”使用了最先进的3D激光扫描和投影技术进行建造,将原始洞穴的形式进行复制,精度可以达到1毫米。施工完成后,洞穴经过了精细的模拟过程:25位艺术家花费2年的时间,手绘了900米的树脂岩复制品。为了确保最高的精确程度,艺术家们采用了二千年前史前画家使用的同种颜料,在拉斯科四号的墙壁上重现了1900个绘画和雕刻作品。
离开“复刻洞穴”后,游客到达被称为“洞穴花园”的过渡空间。这个露台提供了一个缓冲的空间,让人在经历了洞穴中强烈的内心和情感体验之后重新适应外部环境。 人们在感受与天空的关系,植物的存在和流水的声音的同时,将这一刻定格在心里。
在博物馆的整个游览过程中,游客体验了气氛,光线和亮度上的鲜明差异以及相互平衡的关系——从隐藏在山中的封闭展示空间到光线充足的大厅和过渡空间。下坡和上坡,内部和外部,土壤和天空,自然与艺术,这些并置的元素营造了与洞穴中类似的体验。
多个科普空间之间的导引区域被上方的天光照亮,为游客调整心情和放松休息提供一个平静的沉思区域,并且可以成为游客聚集的社交空间。
博物馆后面的解说中心提供了互动式展览,向人们讲述韦泽尔河谷的丰富历史和洞穴壁画。Casson Mann的设备运用数字学习经验进行增强,采用了新的技术设备和互动屏幕,展示史前学家和考古学家的最新研究成果。
游客可以与被称为“访客伴侣”的设备进行互动(BIM设计)。它是专门为博物馆设计的交互式数字伴侣设备(CdV),将画廊空间从文字说明牌中解放出来——在历史的虚拟现实中提供多层次的信息和体验,将艺术,历史,文化和思想融为一体。
解说中心的第一个展览空间是“工坊”(L'Atelier de Lascaux),其中有8个悬挂的洞穴石墙碎片,游客在这里可以更加细致地观赏壁画。这个空间中还提供了许多有关洞穴的历史信息,讲述了它们的发现历程,告诉人们现在为什么关闭真正的洞穴,以及两万年前的艺术家是如何作画的。
洞穴艺术剧院(Le Theater de l'art paretial)为游客带来一部运用了光,声音,电影和道具的三幕戏剧,使拉斯科洞穴的艺术故事变得栩栩如生。在剧院中,游客们戴上3D立体眼镜,在数字世界中环游洞穴。
在想像画廊(La galerie de l'imaginaire)中,游客能够探索史前洞穴艺术对现代和当代艺术家的影响。这个展览是由哲学家兼作家约翰·保罗·朱亚教授(John Paul Jouary)策划的,他的工作致力于探究旧石器时代艺术与当代艺术之间的关系。
作为韦泽尔河谷的自然风光中一个充满当代风格的点缀,拉斯科四号为史前艺术中最知名的案例赋予全新的体验,并为游客提供深刻而新颖途径来了解当地丰富的文化遗产。设计方案注重结合低科技和高科技元素,从精心手绘的复制品到虚拟现实展览,吸引游客前来探索人类祖先的艺术。全方位的展览中心将实物和叙述性的概念与空间整合在一起,将旧石器时代艺术与当代的空间和体验式叙事方式融为一体。
图纸
平面图
剖面图
分析图
项目信息
建筑师:Snøhetta事务所,Casson Mann
位置:法国,多尔多涅省,蒙蒂尼亚克,拉斯科大街
建筑面积:8365.0平方米
项目年份:2017年
摄影:Boegly + Grazia photographers,Casson Mann,Dan Courtice
景观设计:Snøhetta事务所
室内设计:Snøhetta事务所
场景设计:Casson Mann
合作建筑师:SRA事务所
合作建筑师,研究阶段:Duncan Lewis Scape Architecture
虚拟现实专业设计,研究阶段:Jangled Nerves
工程计价:VPEAS
结构设计:Khephren Ingéniere
流体、道路和设备工程:Alto Ingénierie
立面和玻璃设计:RFR
照明设计:8’18’’
声学工程设计:Commins dBlab
管理和运营公司:Semitour Périgord
占地面积:11400平方米
场地总面积:53065平方米
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