不是每家效果图公司都能像M.I.R.那么全面,但他们总有活下来的本事。今天的主角的名字很魔性:Studio84,公司肯定没有84个人这么多,门牌号我查了,也不包含84,成立于2013年,跟84也没啥关系,这个数字让我唯一能想到的,就是小时候的84消毒液。它在克拉科夫,波兰的第三大城市。但这个名字对亚洲的小伙伴来说,实在是太陌生了,我只能用它的特征来建立对这个城市的认知:
1.波兰建立于此,近300年间为波兰首都;
2.二战的时候波兰全境被毁,唯独克拉科夫没事,1978年其旧城区被列为世界文化遗产;
3.奥斯维辛离它很近。
查公司网站,它的地址在这里,但特别不走心的是:坐标位置居然在教堂门前的广场上。
如果你也看过这个系列的前面几期,就会发现效果图这种买卖,要么就是在二三线城市(sergio mereces),要么就是租居民楼(beauty and the bit),用“作坊”俩字形容他们再合适不过了,像水晶石这种庞然大物,真的是中国城市快速建设发展的一个独特缩影,来得快去得更快。作为它的上游产业,建筑设计公司是否会以一种延迟的方式来体现这种行业趋势,各个地区动辄上千人的设计公司会不会被更加专一、更加精炼的小型化团队所淹没,而最终成为“行业成熟化”的另一个注脚。
话说回来,Studio84的特点非常明确:小型单体建筑的表现力卓越,尤其是对于近景&建筑主体材质在真实层面上的考究程度令人钦佩。比如下面这组:
这种一看就是摆着画CG的架势在做效果图,从场景模型(能从配景模型的选择和摆放上看出来)和画面效果(跟大陆的行活肯定是不一样,但跟欧洲多数的这类小房子的表现方式也不同)上,这种作品需要相当的工作时间和业主(叫P-W-A,我搜到了两家这个名字的设计公司,一家在英国,RIBA认证,一家在美国,但貌似都不是它这个业主,可能是波兰本地的)的同一化审美倾向作为支持。
既然是看家本领,那显然就不止刚刚这一组作品:
Studio84是比较少见能发现角度套路的效果图公司,比如人视点的图,你会发现他们不强求对图面进行2点透视矫正,而且很喜欢用“狗视点”。比如下面的这2(BIM教程)组:
除此之外,这家公司还有个特别好玩的角(tao)度(lu):喜欢纵向构图,而且会很朴素地把房子放在比较小的区域,给天空留出来较大空间。
以及这种:
还有这种(我觉得这张鸟瞰的色调有点儿P过头了):
甚至公建:
一旦从小别墅到了城市里,Studio84还是延续了他们画小房子的那一套,但毕竟建筑更多的是营造场所氛围,还没完没了的去抠那些AO啊,参数啊,就显得很技术宅了。比如下面这组图,从效果图参数/技术的角度,这种拆图方式一看就是在告诉受众,"我们的渲染设置很流弊":
还有一个小技巧:近景的玻璃都是要透到室内的哈,这个目前来看已经是行业标准了,什么往玻璃上贴JPG招贴画那都是乡村重金属才做得出来的后期:
Studio84 的纯渲染能力是毋庸置疑的,但如果你看过前几期,就会发现拼模型、拼配景这种工作就是时间问题,出来建网站接活的效果图公司都有这个本事,厉害的地方是会用色,比如ARQUI9 & Forbes Massie的色调,比如vyonyx的色调,但这家公司配色的能力按我评价,就比较一般:
正如开篇时候所说的,作为一家公司、一个作坊、甚至一个爱好者,你并不需要面面俱到,但手里一定要拿着一把利器,哪怕它可能与别人重复,哪怕它可能目前还处于懵懂,它都有值得你骄傲的那天。
Studio84的CG, Imaginary Loft – new cube(BIM学习) for human needs and open space for artistical soul.
to be continued…
—卷杀私人图库(微信号:Juansha)—
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