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BIM建筑|电脑技巧与手工身手交错的雕塑作品

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在台湾工业技术研究院的主持下,Noiz建筑事务所携手当地的艺术家和工匠们,制作了的三个公共艺术作品,分别名为“像素立方体(Voxel Scape)”、“山形(Mountain Scape)”、“洞穴(Holed Scape)”,每个作品都与传统技艺及材料相结合,并采用了计算机生成设计和建造的方式。

像素立方体

“立体像素雕塑”由水里蛇窑陶瓷制成,看上去就像南投县千变万化的自然地形,南投县中心地区是地质力的受力点,并且以其峭壁和多山的地形闻名。雕塑变化多端的形态由传统“蛇窑”里烧制的陶瓷立方块堆砌而成,展示出自然的力量。

由钢制板材和陶瓷立方块

“山形雕塑”是一个简单地立方格栅框架结构,立面摆放了毛毡立方块,立方块被染成渐变的蓝色。这个作品由天染工坊的陈景林和马毓秀合作完成,超越其物质层面,引发了更加深远的意境。

钢材框架分析

最后一个作品“洞穴雕塑”,是在一个由计算机生成后经铣(BIM培训)削的框架上编织竹条制成的。

作品灵感来自于南投县有名的高品质竹子和蓬勃发展的民间工艺文化。

制造

山形

毛毡立方体的细节

立方块的组成和色彩渐变

洞穴(BIM)

细节

制作

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