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BIM建筑|他发明了100多个微缩版的真实世界

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在CGI特效技术诞生之前,所有的电影布景都是手工搭建的,其中有很多是只有手掌大小的微缩版。法国里昂的艺术家、电影微缩场景制作大师Dan Ohlmann曾从事橱柜制造工作15年,直到1980年,投身于微缩电影布景创作工作,创造了100多个微缩版的真实世界。

他与自己的6人制作小团体共同协作,以1:12的比例将真实场景复制下来。Dan Ohlmann说他特别喜欢制作一些鲜为人知的场景,像是歌剧院的排练室、巴塞罗那戏剧院、布满灰尘的废弃电影院、摆满了恐龙标本的自然博物馆、医院、浴室、餐厅、图书馆、理发店等等,与实物几乎一模一样。

微妙的灯光布置,极其细致的纹理复刻,使用相同的原材料,是将场景刻画得栩栩如生的关键。因为场景只有手掌般大小,所以制作需要耗费非常多精力和时间。

制作之前,他们需要拍摄近千张照片,仔细丈量,从屋顶架到楼房的尽头。接着,用6到8个月,按照真实比例制作微观景物。有些细微的制作,要用到针(BIM)在放大镜下完成。

1989年,他在里昂开设了微观艺术和电影博物馆(Musée Miniature et Cinéma)。在这间博物馆里,收藏了120个Dan Ohlmann和团队一同制作的微观场景,350件在电影拍摄中的特效制作中的道具,像是《香水》、《未来战士》、《精灵鼠小弟》、《角斗士》、《小魔怪》等等,另外馆内还展出了来自世界各地的微观艺术家超过1000件微观艺术作品。

不知道从小人国回到真实世界后,会有怎样的感受呢?

www.museeminiatureetcinema.fr

60 Rue Saint-Jean, 69005 Lyon, 法国(BIM学习)

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